Despre Poiect
Temele pentru acasă reprezintă o piatră de temelie a diferitelor sisteme școlare din Europa.
DeÈ™i efectele sale pozitive sunt deseori evidenÈ›iate, sunt semnalate È™i potenÈ›ialele minusuri, atrăgându-se atenÈ›ia asupra “oboselii fizice È™i emoÈ›ionale care alimentează atitudini negative față de învățare È™i limitează timpul liber”.
Având în vedere acest lucru, proiectul EduGraal își propune să adopte o abordare inovatoare în ceea ce privește temele pentru acasă, cu scopul de a obține următoarele rezultate:
- Îmbunătățirea performanțelor școlare ale elevilor prin creșterea eficienței temelor pentru acasă, prin utilizarea tehnicilor de gamificare și storytelling care încurajează participarea activă a elevilor la rezolvarea problemelor.
- Încurajează dezvoltarea competențelor de bază prin promovarea unei colaborări transcurriculare în cadrul acelorași aventuri, revizuind în același timp subiectele STEAM din curriculum.
- Să ofere o modalitate incluzivă de învățare într-un mod mai puțin stresant pentru elevi, folosind metode și instrumente dezvoltate în cadrul proiectului, mobilizând diferite abilități pentru a rezolva etapele aventurii temelor pentru acasă.
- Produse intelectuale:

19 aventuri de teme gata de utilizare
19 aventuri de teme gata de utilizare, disponibile în format tipărit și digital, care abordează diferite subiecte STEAM și se adresează diferitelor grupe de vârstă (de la 10 la 15 ani).

Set de instrumente pedagogice
Peste 100 de resurse care vă oferă instrumente utile, sfaturi, tutoriale și ghiduri privind povestirea, gamificarea și crearea unor teme de casă în formă de aventură.

Cursul e-learning
Un modul de e-learning pentru a vă familiariza cu conceptele de gamificare și de învățare gamificată. De asemenea, acest curs vă pregătește să vă creați propriile aventuri pentru teme, asigurând incluziune și materiale atractive pentru a crește gradul de învățare al elevilor.

Un ghid de implementare
Un ghid de implementare cu bune practici și experiențe pentru a răspunde la eventualele întrebări legate de regulile, frecvența, sistemul de predare a temelor gamificate.
În centrul acestui proiect se află furnizarea de instrumente adaptate profesorilor, ca soluție alternativă și inovatoare în ceea ce privește temele pentru acasă. Accentuarea importanței învățării pozitive este, de asemenea, unul dintre principalele obiective ale EduGraal, ca o modalitate de a menține motivația și implicarea elevilor pentru a crește beneficiile temelor pentru acasă.
Durata priectului: 01/12/2021 – 31/05/2024
Numărul proiectului: 2021-1-FR01-KA220-SCH-000029741